Le Toolbar: Selection & Display Group

Le toolbar di selezione e display di gruppi consentono la gestione della selezione/deselezione della parte o assieme presente nell’area grafica.

Mentre la toolbar selection consente di definire che tipo di entità si vuole selezionare/deselezionare e la modalità di selezione/de selezione, la toolbar Display Group consente di mascherare o meno entità definite dalla selezione/de selezione della toolbar Selection.

Se si considera la mesh a video, ottenuta a partire da una superficie piana, il riquadro All, della toolbar selection, presenta, al suo intermo, le tipologie di entità che possono essere selezionate/deselezionate sul modello in esame (cells, faces, edges, elements, nodes, etc.):

Nota: Ovviamente, per poter definire il tipo di entità, la modalità di selezione dev’essere abilitata; ciò si ottiene abilitando la prima icona presente in tale toolbar.

Sempre in questa toolbar vi è un’icona che consente la modalità di selezione/de selezione dell’entità, ovvero, attraverso un riquadro, una circonferenza, un profilo definito dall’utente.

L’ultima icona presente in selection, icona pre-selection highlithing, consente di evidenziare, nel momento in cui ci avviciniamo all’entità a cui siamo interessati eseguire la selezionare, l’entità di preselezionarla:

Con riferimento, invece, alla toolbar Display Group, la prima icona consente, una volta selezionate le entità, di mascherare quelle non selezionate e mostrare a video solo quelle definite dalla selezione:

La seconda icona presente in Display Group, è simile alla prima, ma con funzione opposta; essa cioè consente, una volta selezionate le entità, di mascherare quelle selezionate e mostrare a video quelle non definite dalla selezione:

Infine, le ultime due icone, la terza e la quarta della toolbar Display Group, consentono, la prima di riselezionare tutto (quindi mostra tutto), mentre la seconda, di invertire il mask delle entità.

Osservazione: altre due icone utili di questa toolbar sono quelle del Create/Manage Display Group.

In pratica, è possibile attraverso questi pannelli creare e gestire veri e propri gruppi di entità, cosicché essi possano poi essere richiamati successivamente, così da eseguire su di essi operazioni importanti (si evita così ogni volta di selezionare e deselezionare):

Questo pannello contiene nella zona inferiore, icone aggiuntive, molto utili, di selezione/deselezione di entità; vi è infatti la possibilità di aggiungere Add alla selezione fatta, ulteriore entità, o selezionare le entità definite dalla intersezione Intersect, etc.

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Silvia Bruni